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その飛ぶ姿は、光の閃きのようだった。 その羽根は麗しく、歌声は人々を恍惚とさせる。 百年の後に炎の中でその生涯を閉じる時、赤い卵からは再びこの孤独な鳥――フェニックスが生まれるという。 ――H.C.Andersen "The Phoenix Bird" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 14 魔獣 フェニックス - 鳥 飛行再生 ファイアボルトリヴァイヴ(潜在)ヒートウェーブ(特殊)ワールウィンド(限定) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銅 Lv.1 2300 600 500 300 300 400 虚耐性10炎耐性10冷耐性-10 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.30 3252 1200 1000 600 600 800 亜種1 銀 Lv.1 2400 700 700 400 400 500 虚耐性20炎耐性20冷耐性-20 Lv.50 3794 1750 1750 1000 1000 1250 亜種2 銀 Lv.1 2500 900 500 300 400 400 Lv.50 3952 2250 1250 750 1000 1000 Illustrated by 仲井さとし 入手方法 通常個体サブクエスト-ウックル峰でフォールド可能 ヒートウェーブ持ち個体サブクエスト-ウックル峰でフォールド可能 ワールウィンド持ち個体期間限定ショップ「赤竜の石棺」 備考 ファンタジーものでおなじみ、炎の不死鳥である→wiki 元はエジプトの霊鳥ベンヌともフェニキアの護国の鳥フェニキアクスとも言われているが、フェニックス自体はギリシャ・ローマの著述家にしか語られていない キリスト教は、この鳥を再生のシンボルとみなし教会などの装飾に用いたが、悪魔とされる場合もあるようだ アラビアでは炎の中に生きるサラマンダーと混同され、サラマンダーが鳥であると考えられた 中国の鳳凰と混同されることも多いが、フェニックスが猛禽類であるのに対し鳳凰は孔雀の類である、フェニックスは単為生殖であるのに対し鳳凰は雌雄がある、といった違いがあり別物星座においてPhoenixを鳳凰座としているが、これは混同ではなく単に適切な訳語が無かったから コメント 名前 コメント 再生 飛行 魔獣 鳥
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Last up date 2009-09-10 11 27 27 (Thu) レックス データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 編集 種別 編集 生息エリア 編集 攻撃性 昼 編集 夜 編集 関連クエスト 編集 経験値 ソロ 編集 PT 編集 MOBスペック LV 編集 HP 編集 AP 編集 ATK 編集 DEF 編集 S.ATK 編集 S.DEF 編集 HIT 編集 AVOID 編集 CRIT 編集 B.AVOID 編集 強属性 編集 弱属性 編集 ペット ペットスキル 編集 餌 編集 備考 編集 ドロップ 編集 +同レベル帯(Lv11~20)一覧 画像 ペット名 詳細 ペットスキル 編集 LV 種別 餌 HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID スキル名 ペットLV 親密度 消費AP 説明 編集 ジャイアントスパイダー 11 478 60 112 105 57 56 4% 3% 0% 5% テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 編集 キラーインセクト 11 563 60 126 134 101 73 2% 2% 0% 3% ニードル 20 編集 ポイズンニードル 30 編集 プリミティブファンガス 11 キノコ 771 76 152 174 120 86 3% 2% 0% 5% カオスティックスポア 30 編集 スリーピングスポア 30 編集 編集 ディサグリーアトラス 11 フルーツ 822 70 145 217 76 79 4% 1% 0% 2% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 レオパルド 12 ミート 435 62 157 166 137 96 5% 6% 0% 3% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 インビジブルリザード 12 ベジ 671 123 157 181 181 180 4% 8% 0% 7% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 ベア 13 ミートペットフード 562 50 165 156 95 88 3% 2% 0% 3% ワイルドクロー 20 編集 ディープインパクト 40 編集 クロウラー 13 661 97 145 156 156 101 5% 2% 0% 5% ウエポンディソルブ 30 編集 アーマーディソルブ 30 編集 サーペント 13 ミート 578 74 161 137 84 112 5% 5% 0% 6% テイルアタック 30 編集 パラライズバイト 30 編集 ニンブルラット 13 606 84 128 171 103 82 4% 3% 0% 5% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 コールドハウンド 13,14 716 74 193 126 169 112 7% 6% 0% 6% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 コンスタレーション 40 編集 タクシクフラワー 13 705 72 150 146 95 86 2% 2% 0% 2% シードバレット 30 編集 リラックスフレグランス 30 敵の物理攻撃力減少 編集 スナップラット 14 635 86 135 180 108 86 4% 3% 0% 5% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 ブラックレオパルド 15 537 70 190 204 167 119 6% 7% 0% 4% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 ドレッドファング 16 40 編集 ディプスハウンド 15 ミート 670 67 181 118 159 105 7% 5% 0% 6% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 コンスタレーション 40 編集 ストレインアウルベア 15 キノコ 615 53 136 107 70 70 5% 2% 0% 4% ワイルドフェザー 30 編集 フェザーアタック 20 編集 チェスナット・ホース 15 ベジタブルペットフード 567 75 141 151 133 105 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 30 編集 ベイ・ホース 15 ベジタブルペットフード 537 70 138 149 124 98 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 3 30 編集 ダークベイ・ホース 15 ベジタブルペットフード 537 70 138 149 124 98 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 30 編集 ヴァーミン 16 フルーツ 806 80 147 237 115 117 5% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ギガントマウス 16 850 96 240 215 97 117 5% 4% 0% 5% ポイズンバイト 20 編集 フードスナッチ 20 編集 ウォーウルフ 17,18,19 819 61 280 214 141 112 9% 5% 0% 8% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 チャージハウル 30 編集 コンスタレーション 40 編集 ダーティースパイダー 17 715 90 197 193 145 92 6% 4% 0% 6% ポイズンバイト 20 編集 テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 マンドラゴラ 17 715 56 130 123 86 69 3% 2% 0% 3% シードバレット 30 編集 リラックスフレグランス 30 編集 編集 レックス 18 1024 78 200 195 106 94 6% 3% 0% 6% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 ハイヴァーミン 18 フルーツ 743 72 136 218 106 109 4% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ポイズンスパイダー 18 743 92 205 201 145 96 6% 5% 0% 7% ポイズンバイト 20 編集 テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 キャリア 19 鼠 コーンペットフード ポイズンバイト 編集 ドライアド 20 キノコペットフード 1029 90 238 236 196 118 7 3 0% 5 リラックスフレグランス 編集 フェロモンフレグランス 編集 シードバレット 編集 コメント 名前
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オリックス・バファローズorix.gif リーグ優勝32回 日本一16回 101期以降の通算成績:679勝415敗26分 勝率.621 リーグ優勝5回(102、104、105、107、108期) 日本一(なし) 40~49期に10連覇。40期代はまさに無敵の強さを誇っていた。 しかし時代が終わると長い長い低迷期に突入。 70期代後期から一世を風靡した機動力野球も、当時の強豪・ロッテを脅かすまでには至らなかった。 80期代では打線が瀕死状態で相変わらず下位から脱出できず。 しかしこの80期代後期から今につながる新しい戦力が続々と入団。 90期代からはようやくAクラスに食い込めるようになった。 99、102、104、105、107、108期とここ10シーズンで6度の優勝とチームは今再び黄金期真っ只中。 過去オリックスの名選手というと、あけペナ球界唯一の通算防御率1点台・山吾、ミスター最多勝・唯讀、ドクターK・浪速四天王辻内、打点の神様・GoGoSnow、不惑の盗塁王・城戸、タイトル14度獲得のタイトルハンター・彪流姜維等々数多くのスーパープレイヤーがいた。 オリックス板-orix ita- オリックスの掲示板です(・vv・) 107期成績 85勝51敗4分 勝率.625 (1位) 通算成績 2352勝2283敗125分 勝率.507 ※74~77、79~108期の通算 監督・コーチ陣営紹介 歴代スター集結 【1軍】監督 周杰倫. ヘッドコーチ 唯讀橘子 打撃コーチ GoGoSnow 守備走塁コーチ 城戸円 投手コーチ 山吾久男 バッテリーコーチ @@|| コンディショニングコーチ 行け池 【2軍】監督 アルク ヘッドコーチ 浪速四天王辻内 打撃コーチ 彪流姜維 投手コーチ 山彦アキラ 野手紹介 クリーンナップ中心打線鈍守型 世代交代期に突入も3割30発選手が並ぶクリーンアップは驚異的。 子安武人(サラン) (95~) 守備職人俊足型 守備がうまく走塁や打撃面でもソツのない選手。雅狼と組む二遊間はまさに鉄壁。入団当初は完全に守備型だったが打撃でもパワーがついていきたことにより、最近はかつての低打率に泣くことは無くなった。101期途中から二番に定着し、102期には.289とまずまずの打率をキープ。さらに19本塁打と長打も出るようになってきた。セカンドのポジションも板についてきており、見ていてかなり安心。104期はキャンプでミートをAにし打撃も開幕から好調を維持。上位に回ることは限定的だったが打線の好調もあり、8本塁打で打点85と実にアンバランスな成績を残した。打率こそ終盤になり若干落としたが打点ペースは衰えなかった。主力が抜けた106期には一番に定着。シーズン通して非常に安定し初めてとなる打率3割をジャストで記録した。翌107期は打率を落としたものの28盗塁と一番としての仕事をきっちり松任。肩の衰えこそ衰えてきたが円熟味を増した守備はまだまだ驚異的。108期はもう少しでトリプルスリーになりそうだった上にノーエラーで改めてオールラウンドプレイヤーっぽく感じるシーズンだった。ここ数年で確実に成長を続けてきた選手がまた覚醒するのだろうか アルザード(ある) (94~) 攻守バランス脇役型 走攻守バランスのとれている選手。逆に言うとこれといったものがなくどうも主力とまではいかない。中堅の年に差し掛かるまでは全体的にレベルが低く、台頭までかなりの時間がかかった。98期に飛躍したがその年限り。100、101期は打率2割5分前後とあってなかなか下位打線から抜け出せる気配がない。しかし102期に打率.282、翌103期もほぼ同じ打率だったが打点が78と一気に増えた。そして迎えた104期では開幕から高打率をキープ。いろんな打順を巡った挙句、一番打者として定着。打率.314で初の3割、トップバッターとしては異常とも言える76打点でチームの打線爆発の原動力となった。しかし翌105期はなかなか調子が上がらず打順も六番に。3割にはほど遠い打率でちょっとつまづいた感。106期からはほぼ同等の成績でちょっと伸び悩んでいる印象。いずれはクリーンナップ定着といきたいのだが、どうもシーズン毎のムラのせいで年俸が上がらないのがネック。意地をみせたいがちょっと厳しい。 アホウドリ(T.B.Bird) (92~) 永遠のトリプル3候補新四番型 三拍子揃った不動の三番バッター。本塁打と盗塁と打って走れるオールラウンドプレイヤー。1年目から鮮烈なデビュー。開幕からヒットをハイペースで量産し続け中盤まで3割を維持。最後まで2番に固定され、184安打を打ち本塁打も15本と申し分ない数字。問答無用の新人王に輝いた。しかしさすがに出来すぎだったのか2年目は完全に2年目のジンクスにはまった。打率はわずか.228で打順も2番から9番へ急降下。翌3年目も若干打率を上げ.244としたものの、かつての打棒は鳴りを潜めてしまった。しかし96期にようやく復活。シーズン中盤から打率が少しずつ上昇し、打率.282で打順は三番にまで上がった。当初は下位で打っていたため164安打に終わってしまったが、17本塁打と長打もそこそこ出るようになった。さらに97期は打率.335で202安打という数字を残し彪流の三冠王に大きく貢献。本塁打も25本打ちらしい三番打者になってきた。かつては少なかった盗塁も、積極的に走るようになったことにより20個以上を記録するようになった。99期には念願の首位打者を獲得。この打者が三番に定着したことにより、打線のつながりがほんとにスムーズになった。106期は減少傾向だった本塁打数を39としシーズン終盤には四番に定着。打点も100を突破し今まででも十分に怖かった打棒がまたさらに一皮向けた感じ。翌107期ではまた元の三番に戻ったものの首位打者を獲得。相変わらず打線の得点源の核として欠かせない存在。首位打者を二期連続で獲得しHRも30を突破、打点も100越えとクリーンアップとしてかなりの仕事をこなしている うみうみ(sea) (90~) 走れる長距離砲好守型 104期に大ブレイク。当初は守備だけの選手といった感じで、打撃はあまり期待されていなかったが、94期にその打撃で猛アピール。野手が数人覚醒した98期にはこのうみうみも打率.319を打ち一気に台頭。翌99期もジャスト.300で2シーズン続けての3割を達成。このあたりから伸び悩みが続いている下松に代わり五番に定着。100期もフルで五番に固定されかつての貧打はもう完全に影を潜めた。ただ翌101期からちょっと不振続き。このシーズンは打率が2割6分台と低迷し、打順も六番に。そのオフに闘志習得で復活が期待されたが打撃不振に。後半で巻き返したものの打率.277といまひとつ。翌103期も能力を存分に発揮できたとは言い難い数字でちょっと歯がゆいシーズンが続いていた。しかし闘気習得3期目の104期になりようやく目覚めた。打率.329に本塁打28はいずれも自己最高。同期にアルザードも台頭したため打順は二番だったが、打点もかなり多く相手にとっては相当厄介だったはず。翌105期はアルザードが不調で一番に繰り上げ。成績を全く落とすことなく33本塁打81打点をマーク。脅威の核弾頭としていよいよ主力選手として定着。盗塁も多くはっきりいってスキの見当たらない選手に。だが106期では衰えが顕著になり全体的に数字を落としてしまった。しかし翌107期ではまた挽回。四番で準三冠王という珍しい記録を達成する勢いでまた息を吹き返した。初のMVPにも選出。108期は開幕から信じられないほどの超低打率が続いていたが結局3割を軽く超えたのは見事。かつてはトリプル3を狙えると言われたほどの俊足スラッガーだったがここ近年の衰えは明白。しかし走れなくなっても健在の打撃力はまだまだ強力。。 彪流姜維Ⅱ(JASON) (106~) 天才スラッガー超サラブレッド型 あの彪流姜維の転生選手(Jr.)。3年目の108期に3割100打点を突破し一気に主力選手に伸し上がってきた怪物クラスの強打者。1年目から期待されたが12本塁打とやはり即戦力とはいかなかった。だが2年目107期では26本塁打91打点をマークし、只者ではないことをアピール。さらに翌シーズンは112打点と3年目にして100打点を突破。チャンス×持ちでこれだけやるのだから手が付けられない。現在のオリックス打線の好調ぶりに影響されている成績と考えても、近いうちに四番を任されるのは時間の問題。 雅狼(聡) (98~) 大ベテラン守備専門型 堅実な守備を持ち味とする選手。もうすっかりベテランの域に到達しているが、その守備の安定感は衰えを知らない。かつてはうみうみと年も近いせいかタイプも非常に似ている二人だった。しかし中堅の年齢に差し掛かってくると方向性は分かれだす。うみうみがバランスのとれたタイプならこの雅狼は磨くのは守備の技術一本に絞りだす。その守備は年々安定感を増しており、90期代後半からショートに定着。ほんとに確実な守備でまずエラーはしない。守備に関しては職人レベルにまで到達し、ますます穴のない遊撃手に。打撃に関してはまったく期待できないが、補って余りあるその守備でチームを支える。103期に2000本安打、翌104期には200盗塁を達成した。最近はもはや守備一本で生きている状態。引退後はコーチ就任の呼び声も高い。晩成期に入り打撃にも確実性が出てきた。107期には二番、108期には六番といぶし銀的な存在に。守備のみの存在からここに来て一歩進化した形となった。長きに渡ってコンビを組んだ子安武人との二遊間は球界でもかなりのレベル。引退も間近だが、初の日本一へ望む。 下松久則(ナンバ5) (87~108) 晩成開花打点マシン型 90~100期代中頃まで彪流姜維と不動の四・五番コンビを組んだスラッガー。かなり粗削りなタイプだが高い出塁率を誇る上位打線の掃除屋として高い打点数を誇った。ただ打率がいまひとつとあって五番に完全定着。1年目から四番を打ったりと早くから頭角を現してきていたが、5年目と7年目に打率2割7分、本塁打20本以上を記録する以外のシーズンはさっぱり。しかし9年目に26本塁打83打点でチームの二冠。翌10年目もほぼ同等の成績を残し、ようやくクリーンナップとしての働きができるようになってきた。その後またちょっと足踏みが続いたが101期の15年目では初の30本塁打突破に加え打点98でようやく芽が出た気配。翌16年目は打率3割2分台に100打点突破。17年目103期も打率こそ上がらず前半はなかなか打棒が発揮できず一時は六番降格も味わったが終盤一気に巻き返し。36本塁打107打点で2期連続「30本・100打点」をマーク。もうほぼ不動の五番打者となり、安定した戦力になりつつある。スラッガーとして芽が出たのが15年目とかなりの時間を要したが今やチームに欠かせない打者。かつてはチャンスに頼りないと言った弱さも完全に消え、今や出塁率の高い上位打線を一層させる掃除屋的存在。107期には本塁打・打点の二冠を獲得し21年目にしてようやくの初タイトル。だがラストイヤーとなった108期はもう衰えが顕著に。前期で燃え尽きた感で打率は2割5分を切ってしまい、本塁打も20本超えがやっと。最後はボロボロだったがこういう穴の多さが四番に定着できなかった原因なのかもしれない。 オチローⅢ(オチロー) (101~) バランス二線級型 転生前のⅡは完全に巧打者型だったが、今度はどちらかというとバランスがとれている印象。1年目打率1割台、2年目は130近くの三振を喫しその後のシーズンも結果を残せず伸び悩んでいた。6年が経過し7年目となる107期でようやく力を見せ始めた。打率こそ例期通りだったが21本塁打と長打が徐々に出てきた。翌108期も同じ21本塁打をマーク。確実性にはまだ乏しいものの下位でこれだけ打てば結構怖い存在。ただ八番という打順からは早く脱出したい。 にゃほ×2(リビエル) (101~105ヤクルト、106~オリックス) バランス二線級型 106期にヤクルトから移籍してきた走攻守バランスのとれた選手。ただまだレベル不足で打撃に至ってはまだまだ信頼は薄い。長年膠着状態だったオリックスに新しい血が入ったが、これからうまく順応できるかどうか。2期連続でノーエラーできていて守備はまずまずと言ったところだろうか。 投手紹介 生え抜き王国バランス型 全員が生え抜き選手。戦力も平均年齢もバランスがとれている。 [先]じゅんきダー(じゅんきダー) (95~) 豪速球エース完成形型 160㌔近い速球に最高レベルのスライダーで打者を圧倒するリーグきってのエース。105期にチーム歴代最多の22勝を挙げた。この手の投手に有りがちな制球難の心配もなく、安定した防御率を残せるチームには欠かせない右の柱。入団当初は中継ぎ。99期に先発に転向したが、まったく危なげない成績でシーズンを乗り切った。 変化球はスライダー一本のみだがそれを補えるだけの自慢の速球がウリ。先発転向後ほんとに安定した成績を残しており、102期では防御率2.50に14勝とタイトルも狙える位置に。ここまで早い時期での台頭は珍しく、この時点で既にチームのエース格。被本塁打が少ないのも特徴で防御率も毎シーズン2点台をキープ。さらに105期は防御率1.09に22勝と最高の働き。翌106期も防御率1点台と手が付けられない状態。ようやく働き盛りの年齢に差し掛かったところで時代はまだ続きそう。 [先]井出卓也(Bill) (101~) 江川事件体験者安定戦力型 選手名とHN欄を逆にしてしまった入団時の「空白の一日」は既に語り草。能力的には、短所がない点が長所であると言えそう。前の選手では台頭までにかなり時間がかかったが、今度はちょっとはやめ。中継ぎ時代はいまいちという感じだったが先発転向の104期に大躍進。防御率はチームトップの2.32で15勝を挙げチーム優勝の原動力に。被本塁打が一気に少なくなり投球も安定感が出てきた。ただちょっと出来すぎの感でここ4シーズンはまずまずの成績。大勝ちはできないが確実にそこそこは勝つ安定戦力。チーム全盛期の入団とあって通算勝率はかなり高い。 [先]機(浩) (101~) バランスタイプ超高能力型 若いながらもコントロール・スタミナともに非常に高い水準を保ち完投能力に長けているサイドハンドピッチャー。中継ぎながら1年目から防御率2.47、11勝と好成績をマークし新人王獲得。先発二枚が抜けた101期で2年目にしてこの機が先発に抜擢。1年目のような成績を期待されたが、やはりそうは甘くなかった。5点台に近い防御率で13敗と散々な打たれっぷりで見事2年目のジンクスに浸かった。フォーク習得後投球に幅ができ成績も安定。4年目103期は防御率3点台前半とかなり改善。翌シーズンはちょっとつまづいたが105期では16勝6敗をマークし汚名返上。106期から防御率2点台をキープし大分安定感がでてきた。毎シーズン200イニング前後をこなすスタミナには絶対の自信を持つ。 [先]蛇魂王Ⅲ(ナーガ) (104~) 横変化一刀両断型 104期ドラ1入団したスライダーが武器の左腕。入団2年はいずれも防御率3点台とまずまずのスタート。入団3年目より先発に転向したが、7勝(13敗)防御率4点台と散々な成績となってしまった。制球とスタミナがBランクに上がった翌107期に防御率は3点台に改善し11勝を挙げそこそこの活躍。108期も10勝でこれで2期連続2桁をマーク。どんどん信頼を積み上げていきたい。 [中]ユウタ(ユウタ) (93~) 制球抜群中継ぎエース型 めぐるましく変わっていくオリックス中継ぎ陣の中、唯一不動の立場を築いているセットアッパー。多彩なスライダー系変化球と精密機械クラスと言えるコントロールが武器。全体的に完成度が高く、1年目から9勝。防御率2.49をマーク。ただなぜか年々防御率だけは悪化をたどる一方で、急遽ストッパーを任された97期は十分な数字を残せなかった。優勝した99期では防御率は4点台近い数字でどうも精細を欠いている様子。その後も足踏みが続いたが101期で防御率2.43と見事復活。内容も良くなり、信頼・安定も取り戻した。その後も成績は変わらず101~105期にかけて5期連続防御率2点台を記録。中継ぎ陣では今最も信頼のおける存在。 [先]ルーク(ルーク) (106~108) コントロールタイプ先発向き型 106期にドラ1入団した選手。コントロールが1年目からBランクでスタミナも高い。ただ球速が物足りないのだが1年目に8勝。しかし2年目の107期では防御率5点台とズタボロの成績。どうも負け運が災いしているようで中継ぎにはちょっと不向きなタイプ。翌108期は先発に移動し10勝を挙げたがここで引退。これからが楽しみだったのに。 [中]遠坂凛(偽琥珀) (107~) 普通型 セイバー選手の生まれ変わりの生まれ変わり。前の選手は防御率6点台とあって1年で転生。しかしこの選手も1年目から5点台とあまり状態は変わらなかった。四球病もちょっと改善された程度でそのあたりの克服が周知の課題。しばらくは中継ぎでじっくり経験を積むことになりそう。 [中]野球浪人Z(野球浪人) (108~) ノーコン左腕炎上型 野球浪人@の生まれ変わりとしてオリックスに復帰。左サイドという変則フォームが特徴的。ただコントロールが壊滅的で荒れ気味どころかノーコンレベルで少ないイニングを投げてもまともに抑えれない。速球もそこそこでどころか数年は使い物にならない可能性も有る。オリックス投手陣で防御率6点台は96期野茂以来12期ぶりのワースト記録。 [抑]くろいつかむ4(くろいつかむ4) (100~) 準防御率0.00神話ラッキーマン型 107期に防御率0.00神話の伝説に挑んだクローザー。入団当初は中継ぎ。一発病の癖があり勝ちが少なく防御率も伸びなかった。が、2年目に1発病を除去するとシーズン前半は防御率2点台と絶好調。最終的には3点台だったものの早くも潜在能力の高さをみせた。キャンプ時の運の良さははんぱない。2回の肩手術成功、「キャンプもう1回」通算3回、宝くじ2等とかなりのラッキーマンだ。能力的には速球で押していくタイプで、ナックル7も大きな武器。106期より野茂選手の後を継ぎ新守護神に。当初はユウタのストッパー案も懸案されていたが早速27セーブをあげこの配置転換は大成功した。凄かったのが翌107期。絶不調状態が長く続き登板数・セーブ数ともに伸び悩んだがシーズン終盤まで自責点0。シーズン防御率0.00という快挙が目前に迫っていたが最終登板で初失点を喫し神話は最後の最後で崩壊。麻衣以来の記録に惜しくも届かなかった。今期は多少低迷していたが3期連続で20sを軽々と達成した。なぜか不調が長引くタイプでシーズンの登板数がちょっと少ないところが気になる点。 チームシーズン最高記録 記録は96期から 各種記録 記録(シーズン) 高い数字を残したおもな選手 最多勝利 97勝(105期) じゅんきダー22勝、機16勝、セイバー14勝 最多敗戦 81敗(96期) くろいつかむ15敗、野球浪人@・ネオ一郎14敗 最高打率 .296(104期) 彪流姜維.361、うみうみ.329、アホウドリ.318 最高防御率 2.81(100期) 細田羅夢1.50、野茂2.42、機2.47 最高得点率 5.4点(108期) うみうみ119打点、彪流姜維II112打点、アホウドリ103打点 最多本塁打 199本(108期) アホウドリ35本、うみうみ33本、彪流姜維II28本 最多盗塁 154個(104期) アホウドリ30個、うみうみ26個、リリィ25個 個人シーズン最高記録トップ3 記録は91期から(投球回のみ96期から) 打率 本塁打 打点 1 彪流姜維 .399 105期 彪流姜維 61本 105期 彪流姜維 163点 105期 2 彪流姜維 .374 97期 彪流姜維 52本 103期 彪流姜維 144点 102期 3 彪流姜維 .365 103期 彪流姜維 48本 97期 彪流姜維 137点 97期 盗塁 三振 安打 1 アルク 45個 93期 オチローⅢ 127個 102期 彪流姜維 213本 97期 2 リリィ 36個 36期 下松久則 103個 94期 アホウドリ 202本 97期 3 リリィ 35個 95期 オチローⅢ 102個 106期 アホウドリ 200本 99期 防御率 勝利 セーブ 1 じゅんきダー 1.09 105期 じゅんきダー 22勝 105期 野茂 37S 99期 2 細田羅夢 1.50 100期 細田羅夢 21勝 99期 野茂 35S 104期 3 じゅんきダー 1.99 106期 野球浪人@ 18勝 101期 野茂 34S 103期 奪三振 敗戦 投球回 1 セイバー 164個 102期 野球浪人@ 16敗 97期 じゅんきダー 222.1回 105期 2 じゅんき 163個 91期 ネオ一郎 15敗 94期 機 210.2回 107期 3 野球浪人@ 160個 103期 くろいつかむ3 15敗 96期 機 205.1回 106期 ※防御率は先発投手のみ オリックス派生リンク オリックス殿堂館 オリックス記録板 相手チーム総評 過去のページ 第73回オリックス 第75回オリックス 第76回オリックス 第77回オリックス 第78回オリックス 第80回オリックス 第81回オリックス 第82回オリックス 第83回オリックス 第84回オリックス 第85回オリックス 第86回オリックス 第87回オリックスチーム防御率2位で4位に食い込みました 第88回オリックス打線が沈みっぱなしでダントツの最下位;; 第89回オリックスさらに打線が壊滅。投手陣の踏ん張り虚しく 第90回オリックス彪流の四番定着だけが救いのシーズン。50勝にすら届かず 第91回オリックス借金42から4へ。打線にようやく復調の気配 第92回オリックス7期ぶりのAクラス。攻撃力upでチーム打率1位に 第93回オリックスアルク引退。細田が18勝挙げエースに。2期連続Aクラス 第94回オリックスアルクの引退で得点力激減。3期ぶりのBクラスに。貯金4から借金28 第95回オリックス投打の歯車がっちり。11期ぶりの2位 第96回オリックス投壊に次ぐ投壊で6期ぶりの最下位に沈む 第97回オリックス(未編集)彪流姜維が三冠王。が、他の打者がさっぱりだった 第98回オリックス全打者打率2割7分以上と野手が奮闘。貯金21で2位に 第99回オリックス数十期ぶりのリーグ優勝。エース細田21勝 第100回オリックス終盤ロッテの猛反撃で2位に転落。90期代のエース・細田が引退 第101回オリックス孤立の4位で4期ぶりのBクラスに。先発二枚が抜けた穴を埋めきれず 第102回オリックス3期ぶりの優勝。クリーンナップで325打点。犬の生活がノーノー達成 第103回オリックスここ最近では最多の貯金40も2位。彪流姜維が52本塁打 第104回オリックス中盤の14連勝が決め手となり独走優勝。うみうみ・アルザード・井出達也らが台頭 第105回オリックスチームとしては最高期。貯金61。じゅんきダー22勝。主力4選手が引退 第106回オリックス主力がゾロゾロ抜けチーム力はガタ落ち。貯金は15まで減り3位に 第107回オリックス最後に7連勝を記録し奇跡の逆転V。打撃三部門では3位までオリックス勢がしめた 第108回オリックスソフトバンクを振り切り連覇達成。クリーンナップ3人が3割25本100打点以上 過去のチームの画面 96期オリックス 97期オリックス 98期オリックス 99期オリックス 100期オリックス 101期オリックス 102期オリックス 103期オリックス 104期オリックス 105期オリックス 106期オリックス 107期オリックス 108期オリックス すこあーてぶるetc集 97期オリックス最終戦 あけペナ96期(西武×日本ハム28回戦) あけペナ96期パ・リーグ順位表 延長一挙10得点(102期対日本ハム) 102期オリックス最終戦 103期(オリックス×西武12回戦)スターティングラインナップ 104期オリックス最終戦 105期オリックス最終戦 106期オリックス最終戦 シーズン別チーム記録 年度 勝敗表 勝率 打率 防御率 得点率 本塁打 盗塁 失策 野MVP 投MVP 108期 85勝52敗 .625① .291① 3.40② 5.4① 199① 103⑥ 17② アホウドリ じゅんきダー 107期 86勝51敗 .627① .283① 3.24③ 4.7① 192① 86④ 16② 下松久則 機 106期 75勝60敗 .555③ .274③ 3.48④ 4.2② 170① 104③ 19① アホウドリ じゅんきダー 105期 97勝36敗 .729① .294① 2.67① 5.3① 192① 138③ 20③ 彪流姜維 じゅんきダー 104期 93勝47敗 .664① .296① 3.17② 4.8① 160① 154③ 21② 彪流姜維 井出卓也 103期 89勝49敗 .644② .279③ 3.12③ 4.7① 176① 118④ 11① 彪流姜維 じゅんきダー 102期 82勝55敗 .598① .290② 3.42② 4.8① 174② 117③ 23③ 彪流姜維 ユウタ 101期 72勝66敗 .521④ .269③ 3.52④ 4.0③ 160③ 134③ 26④ 彪流姜維 野球浪人@ 100期 82勝51敗 .616② .272③ 2.81① 4.2① 150② 110⑤ 23③ 彪流姜維 細田羅夢 99回 88勝50敗 .637① .290① 3.10② 4.6① 168② 122④ 22② 彪流姜維 細田羅夢 98回 78勝57敗 .577② .295② 3.64③ 4.2④ 146④ 117② 38④ 彪流姜維 セイバー 97回 65勝71敗 .477④ .275⑤ 3.64③ 3.9⑤ 148⑤ 116③ 33③ 彪流姜維 ネオ一郎 96回 57勝81敗 .413⑥ .269③ 4.27⑥ 3.4⑥ 128⑥ 118② 33④ 彪流姜維 細田羅夢 95回 73勝63敗 .536② .275③ 3.45② 3.7④ 127⑥ 118③ 36④ 94回 55勝83敗 .398④ .267④ 3.80④ 3.2④ 108⑥ 124③ 32④ 93回 70勝66敗 .514③ .271④ 3.26② 3.5④ 137④ 153① 40⑤ 92回 71勝65敗 .522③ .278① 3.42④ 4.0② 147① 123① 53① 91回 65勝69敗 .485④ .268⑤ 3.01② 3.5④ 123⑤ 129① 41④ 90回 48勝90敗 .347⑥ .252⑥ 4.19⑥ 2.7⑥ 109⑥ 95④ 48⑥ 89回 52勝86敗 .376⑥ .248⑥ 3.35② 2.5⑥ 91⑥ 85⑤ 44⑥ 88回 50勝89敗 .359⑥ .259⑥ 4.04⑥ 2.9⑥ 117⑥ 99④ 31④ 87回 62勝74敗 .455④ .266④ 3.19② 3.2⑤ 120⑤ 105③ 43⑤ 86回 51勝86敗 .372⑥ .246⑥ 3.72④ 2.6⑥ 102⑥ 87⑥ 35② 85回 67勝66敗 .503③ .274③ 3.46③ 3.6③ 127⑥ 185① 50① 84回 72勝67敗 .517② .272(②) 3.44③ 4.1② 158③ 179① 47① 83回 73勝66敗 .525④ .289③ 3.62③ 4.3③ 133⑤ 199① 45② 82回 72勝63敗 .533③ .276④ 3.61② 4.1③ 137④ 181① 36③ 81回 65勝72敗 .474④ .282① 3.87④ 4.2② 152③ 162① 33② 80回 66勝69敗 .488④ .271③ 3.68⑤ 3.7④ 131④ 153① 39⑤ 79回 60勝77敗 .437⑤ .267④ 4.07⑤ 3.4⑤ 116⑤ 155① 44⑤ 77回 58勝75敗 .436④ .272① 3.64⑤ 3.6③ 132② 168① 51⑥ 76回 62勝70敗 .469④ .270 3.75 3.9 168 65 72 75回 54勝84敗 .391⑥ .261 4.18 3.0 124 68 77 74回 57勝78敗 .422⑥ .260 4.03 3.6 158 59 96 これまでの観客数 - カウンター設置2006/8/20 本日の観客数 - 前日の観客数 - oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
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【名称】 ノックアウトファイター2ガシャット 【読み方】 のっくあうとふぁいたーつーがしゃっと 【登場作品】 仮面ライダーパラドクス 【分類】 ライダーガシャット 【英語表記】 KNOCK OUT FIGHTER2 【ジャンル】 格闘ゲーム 【使用者】 仮面ライダーエグゼイド仮面ライダーパラドクス 【詳細】 格闘ゲーム『ノックアウトファイター2』のデータが収録されたライダーガシャット。 ライダーガシャットを2個並べてくっつけた様なデザインや形状でカラーは不明。 このガシャットは二つ分のスロットを使わなければならない。 ゲーマドライバーの両方のスロットへ装填すると、使用者をダブルファイターゲーマーへと変身できる。 ダブルアクションゲーマーと同様、変身時には1体から2体に分離される。 だが、姿は変身者に合わせ、エグゼイドとパラドクスの状態となる。 二つ分のスロットを使っているので、キメワザスロットホルダーに装填できず、アクチュエーションレバーを動かして、必殺技の発動を行う。 【ノックアウトファイター2】 ノックアウトファイターの続編となる格闘ゲーム。 格闘ゲームは対戦系が多いが、協力プレイというマイナーな路線にも対応している。
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クエストアイテム クエストアイテムから受取人の所在を探せます。宝箱から出てくるアイテムのみです。クエストの詳細はサイドクエストも参照ください。 名前 英名 採取ダンジョン 受取人 街 位置 鎖 Metal Chains ラックレスキープ アドラム ブリタニア城 噴水横 金属の破片 Scrap Metal ラックレスキープ ウールフェ ブリタニア城 噴水手前の広場 ロックピック Lockpicks ラックレスキープ タモラ ブリタニア城 左の広場 傷一つない宝石 Flawless Gems ラックレスキープ アトウッド ブリタニア城 左の広場 ネクロリスのかけら Necrolith Shard ハイヒルズ 魔導士ラスキン ポーズ マジックショップ前 魔法の宝石 Magical Gems ハイヒルズ 鍛冶屋アンドレ ポーズ 鍛冶屋前 発行キノコ Glowing Fungi ハイヒルズ クリスティン ポーズ 雑貨屋 疫病マスク Plague Mask バローグローブブリテイン下水道 マイターケーガン スカラブレイブリテイン 入ってすぐ入って左 黒涙鬼の膿 Weeper Pus バローグローブ ホリンス スカラブレイ インオブスピリッツ前 幸運のお守り Lucky Charms バローグローブ イグナシオ スカラブレイ インオブスピリッツ 六分儀 Sextant ゴーントキープ フィッシャー ブリテイン 下側の港 魔力のカス MagicalResidue ゴーントキープ ヘイリー ブリテイン 入ってすぐの広場 頭蓋骨 Skull ゴーントキープ ゾルタン ブリテイン 入ってすぐの広場 古代の巻物 Old Scroll ゴーントキープ ダリウス ブリテイン 噴水左下 ゴブリンの骨 Goblin Bone ゴブリンの奇襲 アルベルト ブリテイン 魔法使いギルド ズタ袋 Sack 悲哀の森 ウールフェ ブリタニア城 噴水手前の広場 上質な宝石 Fine Gem 悲哀の森 トラジェン・マン ブリタニア城 入った直後の橋 上等な服 Fine Clothes 悲哀の森 タモラ ブリタニア城 左の広場 盗まれた物資 Stolen Supplies 悲哀の森 アトウッド ブリタニア城 左の広場 古代の遺物 Ancient Relic スケールウッド ハーティーチロル エンパスアピー修道院トリンシック 中央手前右の「オーナブルイン」 金の延べ棒 Gold Bar スケールウッド ベス エンパスアピー修道院 中央奥 パイプの葉 Pipeleaf スケールウッド ディケンソン エンパスアピー修道院 中央奥 遺物の破片 Relic Fragment スケールウッド デビッド エンパスアピー修道院 左の部屋 ジギタリス Foxglove スケールウッド ピエロ エンパスアピー修道院 左の部屋 魔法の宝珠 Magic Orb テナックス山 グエン ジェローム 中央の部屋 タロットカード Tarot Card テナックス山 カルビン ジェローム 右の部屋 望遠鏡 Telescope テナックス山 ケビン ジェローム 右の部屋 小型歯車 Small Cog テナックス山 エリー ジェローム 入口の部屋 うごめく袋 Wriggling Sack ブリテイン下水道 エルマー ブリテイン 噴水右 クモの肉片 Spider Parts ブリテイン下水道 ルーベル ブリテイン 噴水左上 鉱石 Ore グレートクラッグ ゾルタン ブリテイン 入ってすぐ 水晶 Quartz Crystal グレートクラッグ マルサス ブリテイン マップ左下 ガチョウ Goose グレートクラッグ ロイド ブリテイン 戦士ギルド(右下)の横 密封されたビン Sealed Jar グレートクラッグ クララ ブリテイン 右下の「厨房」 壊れた杖 Broken Staff ポイズンウッド レナ コーブ 入ってすぐ ハートのシンボル Heart Symbol ポイズンウッド 市長エリス コーブ 入ってすぐ 奇妙な石 Odd Stone ポイズンウッド メルビン コーブ 宝箱付近 畏怖の本 Dread Book ポイズンウッド ヒーラー・コーリンハーモニー コーブムーングロウ 「ハンブル・ヒーラー」右下「ヒーラー」 情報や要望などはこちら レンズ -- 2014-03-26 07 28 36 社会の輪,英語名不明,レベル15?,リピート不明,ミノック -- 2014-08-03 13 44 41 間違いました。「社会の歯車」でした。パイレーツ・プレリュードに行って,頑丈な歯車を手に入れるようです。 -- 2014-08-03 13 45 55 棺桶づくり,英語名不明,レベル15?,リピート不明,ミノック,?,?,?,パイレーツ・プレリュードに行って木材を探す。ミノックのフェアフェアインのラリーより。 -- 2014-08-03 13 52 04 また間違えてしまいました。棺桶作りは,ミノックのウェイフェアインのラリーから受けるでした。 -- 2014-08-03 13 54 45 棺桶用のクギ,英語名不明,レベル15,リピート不明,ミノック,?,?,?,ミノックの5分間ダンジョンのどれかに移動し,鉄鉱石または鉄くずまたは鉄の延べ棒を見つける。 -- 2014-08-03 13 58 25 棺桶用のクギは,ミノックのアイアンワークスのサンドラから受けました。 -- 2014-08-03 13 58 57 ミノックのアイアンワークスにいるジルコンの謎かけ,最初のは「秋」ではありませんでした… -- 2014-08-03 14 02 24 パイプの夢,英語名不明,レベル15,リピート不明,ミノック,?,?,?,パイレーツプレリュードに行き,喫煙パイプを見つける。アイアンワークスにいるサマンサから受けました。 -- 2014-08-03 14 05 24 コメント すべてのコメントを見る
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ノックダウン・クラッシュ 水文明 UC コスト 5 呪文 ■自分のマナゾーンからカードを2枚まで選び、手札に戻す。その後、カードを2枚引いてもよい。 作者:セレナーデ 手札を最大4枚増やせます。 収録 宝玉編 第三弾 反文明の侵略(ヒステリック・リヴァース) 評価 名前 コメント
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登録日:2009/05/31 Sun 15 11 42 更新日:2024/05/15 Wed 02 04 57NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 AV ×SAX ×SIX ×SUX 〇SEX あなたと合体したい やめないか! アダルトビデオ エロ エロゲー オーバーレイ シンクロ スポーツ セックス フンフンフン! レスリング 三村マサカズ 下ネタ 儀式 合体 君と私を超☆融☆合 哲学 変態項目 夜のテンション 夢のまた夢 子作り 必要無し 快楽 性 性別 未知の領域 欲望 沢越止 生殖 精神崩壊シリーズ 終わりの始まり 融合 釣りバカ日誌 1.性別のことである。しかし日本では2の意味で使われることが多いので、本来の意味では余り使われない。 2.セックスとは基本的に男性がペニスという生殖器を女性のヴァギナ内の膣に挿入し、ピストン運動を行う性行為のこと。 え? まわりくどい? まぁ普通に言えばおちんちんをおまんまんに入れて腰振ること。 あ? まわりくどい? 要はチンコをマンコにブチ込んでパンパンすること。 本来は生殖のため行うものであるが、その快感ゆえそちら目的で行われる。エロいこと及び下ネタの代表格。 同義語に、 抱く/抱かれる 寝る ヤる する 本番 最後まで 夜の営み 夜の運動 性交 性交渉 性行為 交尾 H/エッチ C セクロス セックル ファック 合体 プロレスごっこ ギシギシアンアン フンフンフン! シンメトリカルドッキング GO! アクエリオン などがある。 普通はカップル内や風俗等で行われるが、たまに残念な人が同意のないセックスを強行し逮捕される。 間違っても無理矢理なセックスはやってはいけない。 これは恋人・夫婦関係であっても同じである。大事なのは「セックスをしていい関係かどうか」ではなく「今、相手とそのセックスをしていいか」だ。 また、挿入の前にペッティング、つまり前戯を行い、お互いの肉体と精神を興奮状態にしておこう。 特に肉体の興奮が未熟な状態で挿入しようとすると入らなかったり痛みを伴ったりして性交が成功しない。 そして、子作りする気がないならコンドームなどを用いた避妊は必ずするべきである。 望まない妊娠によりその男女だけでなく生まれてくる子供まで不幸になるからだ。 膣外射精をすればいい? 安全日だから必要ない? 妊娠させて死ねばいいのに。否、セックス前に死ね。 コンドーム使用時が最も妊娠確率が低い。あくまで「低い」。絶対的な安全日は存在しないのだ。 アナルセックスなら心配ない? …お互いの合意と膣挿入以上の下準備と気遣いがあればいいよ。絶対中出しはしないように。 皆が大好きエロゲーでは、ほぼ必須の行為である。純愛でも陵辱でもセックスは行われる。 それが愛を確かめ合う行為だろうが快感におぼれた行為だろうがセックスなのである。 純愛の場合 出会い→フラグ回収→告白→セックス 陵辱の場合 出会い→セックス まぁ、行き先はセックスである。 セックスをしていない男、つまり画面の目の前の俺達は童貞と呼ばれる。……何を落ち込む必要がある、あともう少しで魔法使いになれるんだ。 また、セックスをしていない女性は処女と呼ばれる。一度も侵入を許していない難攻不落の砦、若しくは攻める価値のない砦である。 処女は大事にされるのに、童貞は「キモい」とか言われるこの理不尽。そんな戯れ言は絶対に認めない。(*1) 大半の二次元純愛モノでは、避妊具付けてないにもかかわらず孕んだり産んだりしない。(まあ現実でも避妊無しで即妊娠するわけではないが) 孕んだり産んだりするのは大体エピローグになるまでない。これは二次元だからなので頭にいれておこう。避妊は大事です。 孕んだり産んだりする事で、ストーリーが急展開を見せることもある。 とある学園エロゲを例に挙げると、 自分の子を孕んだと彼女が言ってきた ↓ 痴情のもつれで刺されて死亡 これは有名なコンボである。 現実にもありそうだが。誠しね。 ついでに上記のエロゲに関連してもう一つ。 近親相姦についてだが、現在日本には文化的タブーとされているが、社会的な例外か近親姦そのものを取り締まる法律は制定されていないとか。 セックスは「夫婦の営み」とも呼ばれるくらいだけあり、男女関係において重要な位置にあたる。 配偶者以外とセックスしたことがバレれば、別れたくなくても配偶者から離婚と慰謝料を要求されてもおかしくない。 食べ物やアニメの好みと同じく、セックス関連にも人それぞれ好みが異なる。 体位、セクシー下着の趣味など「たまにはいいかな」程度の物から異物挿入や野外セックスなど「絶対嫌!」と言われかねないものまで及ぶ。 結婚してから合意の上でなら好きにすればいいが、あまり特殊な性癖(スワッピングとか)だと相手にドン引きされるのは必至。 結婚して嫁がドSでした現在逆調教されてます。なんて人もいるが。 性格の不一致ならぬ性嗜好の不一致で離婚なんてシャレにもならないので、結婚してもお互い隠すものは隠したり妥協しあいましょう。 なお、セックス(Sex)の本来の意味は生物学上の性別。要するに「オス・メス」のこと。 別にいやらしい意味だけではないのだ。 英語圏のアンケートや書類に「Sex」欄があったりするし、スポーツ等でセックスチェックと言えば性別検査のことになる。 中二並みの性嗜好のみんなは過剰に反応しないこと。 空港の出入国書類の「sex」の項目(上記のとおり、性別欄である)に 「週2回」と書いて笑われた…なんて小噺を一度くらいは耳にしたこともあるのでは? 行為としてのセックス、つまり性交は正確には「sexual intercourse」だが、 日本で誰も「性交する」なんて言わないようにあちらも「(have) sex」で通す。 ちなみに、社会的な性、先の例に従えば「男・女」はジェンダーという。 また、「俺は超絶テクニックだぜ」とか言わないように。「テクニック(笑)」と言われるのがオチです。 どんなにチン〇がでかくても、テクニックがあろうと心が離れた女は感じないのである。そこに注意が必要だ! あまりにしつこいと女性陣の井戸端会議で笑いの的になってしまう。二次元と三次元は違うので、注意しよう。 行為後にコーラで洗浄すれば殺精子効果により妊娠しないという都市伝説があったが、某大学の研究により実際に効果が認められた(未確認)と言う情報がある。 でも試すなよ? これフリでも何でもねぇからな? コーラ買う金に少し色を付けてコンドーム使え。 また、意外に消費カロリーが高く、気力・体力の充実にも繋がる。体位にも因るけど。 そのため内臓疾患持ちや疲労な溜まった状態で激しいセックスをすると急性心筋梗塞などで行為中に死亡(腹上死)の恐れもある。 ちなみに腹上死の比率は30代が一番多いとか。 最後に豆知識 セックスは同性同士でもできる。 関連項目:ゲイセックス、レズセックス また、世界で1分間にセックスする人の数は約8.3万人。 つまり1時間で約500万人、1日で1.2億人。 追記修正お願いしませっくす。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ライオンの雌は何回も行為を繰り返すと排卵が促されるらしいゾ -- 名無しさん (2015-10-15 18 11 33) ネットで童貞とか散々自虐する癖に風俗には行かない謎。 セックスがしたいのか承認が欲しいのか。 -- 名無しさん (2015-10-15 20 02 36) 私はオナニーで生きオナニーで死ぬ。 -- 名無しさん (2015-11-23 23 09 33) マビノギのプレイヤーキャラは、設定上、子をなすことはできないそうだ。……いくらヤッても妊娠の心配なし、なんてすばらしいッッ!! マビノギのプレイヤーの方々ごめんなさいOTL -- 名無しさん (2015-12-10 08 57 26) ↑↑ あ、あなたはもしやクリスタルボーイ氏ではありませんか・・・? -- 名無しさん (2016-02-26 18 19 21) 合体解除光線!照射! -- 名無しさん (2016-06-27 20 36 24) ↑済まん…合体の記事と間違えて書いてしまった… -- 名無しさん (2016-06-27 20 38 37) カーズ様良くネタにされてるけど、自分と対等の生物というものが存在しない世界ではもうそういう欲求すらなくなるんだろうか それとも本来餌である異種族の女とたまには戯れたくなるんだろうか -- 名無しさん (2016-06-28 08 39 42) ↑一つ、別な説を持ち上げてやろう。彼らにとってゴージャスな食事の仕方がいわゆるセッ〇スで、それでイッた女はそれと同時に、生命力をカーズに吸われて消滅してしまうんだよっ!!(仮説 -- 名無しさん (2017-07-05 13 32 41) 円卓の騎士でおなじみ聖杯は童貞じゃないと見つけることすらできない。世の童貞たちは聖杯探しが天職なのではないだろうか -- 名無しさん (2017-09-28 14 04 44) 金!暴力! -- 名無しさん (2018-04-01 18 12 33) ↑×8 もともと寿命が長くて強い種族だし、種の保存本能が薄いんじゃないかな。究極カーズなんて不老不死だし(その気になればどんな生物とでも繁殖できるんだろうけど) -- 名無しさん (2018-05-31 22 28 45) というかカーズは「種としてカーズ単一個体しか存在しない=性別(セックス)という概念がカーズに無い」という意味だと思ってた -- 名無しさん (2018-10-19 15 55 06) ソロプレイのしすぎで大枚はたいて風俗でセックスしてもいけなくなった俺が通りますよ? 30過ぎてからはリア充氏ねとすら思わなくなってしまったわ。彼女とかめんどくせーと思って…話なら男の友達のが合うし -- 名無しさん (2018-10-19 16 25 56) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-02-11 18 40 26) 正直な話、確かに気持ち良いが病みつきになるもんでもないな。 -- 名無しさん (2019-06-29 00 04 27) 現実・創作問わず夫婦や恋人に対して「こいつらセックスしてるんだよな」とマイナス的な目線で見る考えはいただけない。性関連は大っぴらにしないものとはいえ悪いことではないのに。 -- 名無しさん (2020-08-30 06 28 42) 「一度も侵入を許していない難攻不落の砦、若しくは攻める価値のない砦である。」ちょっと笑った -- 名無しさん (2020-12-13 14 07 19) 挿入無しのバニラが好きなお方いる? -- 名無しさん (2022-02-10 08 31 57) フフフ...SEX! -- 名無しさん (2022-02-10 08 55 31) やめないか! -- 名無しさん (2022-02-10 09 21 09) 攻める価値のない砦ということもありえるのか... -- 名無しさん (2022-02-21 08 28 11) ↑孔子でしたっけ -- 名無しさん (2022-03-05 12 01 29) 肉体的に直接なコミュニケーションだからゆえに精神的な礎になりやすという意味では大切な行為だと最近おもうようになった -- 名無しさん (2022-03-05 12 03 05) オリオン座の下で… -- 名無しさん (2022-03-06 19 08 32) ↑s e x!! -- 名無しさん (2022-08-23 23 59 43) ↑やめないか! -- 名無しさん (2022-11-09 11 28 48) ここまで梅毒が増えた現在、早死志願者がやる行為って印象だな...... -- 名無しさん (2022-11-09 15 10 27) ログ化を提案します -- 名無しさん (2024-04-13 10 20 32) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-04-25 13 08 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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斧系 アックス (アックス) 【斧】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アックス.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 宝玉 10 20.5 52 70 五6 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 - +5 - 装備可能 侍僧鍛薬傾 装備区分 剣術系武器 必要Lv 20以上 付与効果 腕力+3 備考 堺の茜屋宗佐の店で購入可能 買値は800貫。取引不可 情報募集中 名前 コメント
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斧系 アックス (アックス) 【斧】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アックス.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 宝玉 10 20.5 52 70 五6 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 - +5 - 装備可能 侍僧鍛薬傾 装備区分 剣術系武器 必要Lv 20以上 付与効果 腕力+3 備考 堺の茜屋宗佐の店で購入可能 買値は800貫。取引不可 情報募集中 名前 コメント